Alle genoemde ambities worden ondersteund door een verdergaande digitalisering van ons onderwijs, waarbij we blijven zoeken naar een goede balans tussen digitaal (ver)werken en de roep om interactie, leren van en met elkaar en de schriftelijke ondersteuning van het denkwerk.
Ambities onze school | ||||
---|---|---|---|---|
Onderwerp | Einddoel | Proces | Succescriteria | Tijdpad |
Gaming en virtual reality |
Toepassen in ons onderwijs. |
Onderzoek doen naar en de mogelijkheden gaan ontdekken van toepassingen in ons onderwijs. |
Prestatie en motivatie verhogen door inzet gaming en VTR. |
2020 - 2022 |